Dark Cloud S-RANK
Cantidad de envíos : 181 Edad : 31 Localización : https://www.facebook.com/KradCloud Empleo /Ocio : https://www.facebook.com/KradCloud Humor : https://www.facebook.com/KradCloud Fecha de inscripción : 17/10/2008
Hoja de personaje Que Tanto Te gusta el Foro?: (10/10) Raza: Force - Mago Personalidad : Ps k les Importa.....
| Tema: Tips y Trucos en el Modo Batalla ( Aprende a Patear Traseros Facilmente) Vie Oct 17, 2008 9:12 pm | |
| Ps aca les dejo esta Guia Para que te vuelvas un Experto en las batallas de Phantasy Star
NOTE: Esta guía no es querida para la gente quien es el as en el modo de batalla. Leyendo rapidamente esto como un experto puede parecerse a la materia fácil, pero muchos jugadores no son conscientes de NINGUNOS trucos en absoluto. Esta guía es querida para la gente quien es el principiante de semi-bueno, o para la gente quien quiere aprender trucos nuevos. Puntas(Consejos) de Batalla y Trucos - Varias Puntas(Consejos)
1. El hielo Menea - la HABILIDAD MUY IMPORTANTE, Puede hacer la diferencia entre la perdición y la ganancia. Cuando usted es pegado en una Trampa de Helada o una ortografía de Barta, menea "el Análogo" arriba y abajo tan rápido como posible. Esto es más fácil y más rápido si usted usa su palma derecha para menear (de algunas personas como Lede pueden menear de súper rápido debido a dominar el hielo menean con su palma izquierda). Los jugadores expertos BA son casi naturales por trampas De hielo o la ortografía. 2. Semi-mí resta - Arreglan su menú rápido (la R de Asimiento y presionan Y para tenersobre ello acceso) con Resta en una posición fácil para ponerse a rápidamente. Cuando usted se cae, abre el menú rápido y selecciona resta. Esto se curará sólo usted mismo. Este truco se aplica a Shifta, y Deband también. Visto *4 para el método de contraataque. 3. Ninguna bajada(gota) de arma cuando usted muere - Cuando usted ve que sus CV es baja o su TP es demasiado bajo para hacer algo más, simplemente in-equipar su arma " con la Acción Rápida " el menú. Algunos jugadores pueden ponerse realmente rápido con esto. 4. El contador " semi-mí resta " - Cuando alguien se cae, usted siempre tiene la opción de poner una trampa de hielo y romperlo cuando la animación resta comienza. 5. La trampa De hielo, Gifoie - Antes de la tentativa de esto, sabe que gifoie y otra ortografía rompen trampas abiertas. Ponga una trampa de hielo, y rápidamente (la tardanza está más largo sobre gamecube) presionan Gifoie. Ellos congelarán y tomarán el daño de gifoie. Estállese (usted tiene la ventaja que ve como usted sabía que la trampa venía) y el fuego de distancia. 6. Resta es cojo - detrás ante el Dreamcast esto no era una ortografía mala, pero el Equipo Acústico Gamecube hecho resta REALMENTE débil. Ahora esto cura una muy pequeña cantidad de CV y toma de encima de casi todo su TP. 7. Un Me matan - Cuando alguien le mata, usted consigue 1000 puntos, y la víctima consigue-1000 puntos. Si usted se mata, usted sólo pierde 1000 porque nadie le mató. Esto puede ser logrado de formas diferentes. Sobre la regla 6 (combinan la batalla) usted puede tener un compañero le matan para el mismo efecto. Para el juego de solo usted puede poner una trampa de daño, y usar una técnica que lo hace resaltar a matarse. 8. El uso de trampa - Tanto trampas de hielo como trampas de daño es útil de sus propios modos diferentes. Trampas de hielo - usan todas las trampas de hielo cuando usted consigue un par de mechguns para el daño devastador, los usa en conjuction con gifoie, o simplemente pone una trampa detrás de una esquina. Las trampas de daño - Usan al suicidio usted mismo, o ponen para tener el objetivo rafoie ello. Si una trampa está presente sobre la pantalla y alguien echa rafoie, la trampa explotará el terminando un " Me mata ". Puntas(Consejos) de Batalla y Trucos - Misc/Puntas(Consejos)
1. El equipo de la conexión - una cosa básica, la 1a y 4a persona quien se une está sobre el mismo equipo. Entonces esto significa(piensa) que 2o y 3r están sobre el mismo equipo también. 2. " El intento Otra vez " - no me gusta apretar " el Intento Otra vez " por esta razón. ¿Alguna vez notado cómo cuando usted aprieta " el Intento Otra vez " su compañero está sobre el lado incorrecto? Es debido " al Intento Otra vez. " Si usted presiona el intento otra vez, el 1r y 3r jugador termina sobre el mismo lado, si usted lo hace otra vez, 1r y 4o están juntos, y más 1 lo hace atrás a normal. ¡ESTO NO SIEMPRE PASA! 3. ¿Quien se pone qué? - la primera persona para unir está sobre el equipo 1 y comienza de sobre el lado izquierdo, la 2a persona quien se une está sobre el equipo 2 y ventajas sobre el lado izquierdo. La 3a persona quien se une está sobre el equipo 2 y ventajas sobre el lado derecho. La 4a persona quien se une está sobre el equipo 1 y comienza sobre el lado derecho. Si le gustan pistolas y el Rebanador, la juntura 2a de su equipo, si no le gustan pistolas, la juntura 1a. ¿Puntas(Consejos) de Batalla y Trucos - Qué el ID'S hace que armas?
Los productos del ID'S la misma materia ellos hacen en " el juego verdadero " (el modo normal weps). Las armas incluyen: Rebanador, Marca(Clase), Gigush, Partidario, Cuchillos, Mechguns, Autoarma, Bastón, Varita mágica, y Rifles. ¿Puntas(Consejos) de Batalla y Trucos - Qué ID es " el mejor " para el modo de batalla?
Bien, del que todo depende que la clase usted es y que su arma favorita es. Para Fuerzas, el ID realmente no importa porque ellos no deberían luchar con ningunas armas excepto una Pistola en niveles posteriores si ellos no tienen ningún TP. Para Guardabosques, purplenum sería lo mejor porque usted puede conseguir mechguns, el segundo mejor sería skyly para un autoarma (esto es el ID que hizo el autoarma aparecer el más con frecuencia durante mis pruebas). Para Cazadores ID mejor realmente depends. Ya que HUcaseals va con oran porque ellos tienen una animación única para las dagas que es sumamente rápida y mortal. Para otras clases HU, oran es todavía bueno, pero usted tiene otras opciones también. Purplenum para mechguns, skyly para espadas (no grande), o greenill para producir marcas(clases). En cuanto a yellowboze (misc. ID) y redria (la armadura ID), ellos producirán armas arbitrarias. ¿Puntas(Consejos) de Batalla y Trucos - Qué el secreto último es de combatir el modo?
No deje y la práctica ninguna posibilidad la que usted consigue. Usted perderá. Mucho. No quéjese y lloriquee sobre la perdición o haga excusas. Si usted practica bastante, esto dará resultado y usted ganará cada vez más batallas.
AGRADECER ES MUY FACIL INTENTALO!!!!!!!!!!
Última edición por Dark Cloud el Lun Mar 02, 2009 9:09 pm, editado 3 veces | |
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Master_J B-RANK
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| Tema: JAJAJA Sáb Oct 18, 2008 6:10 pm | |
| Bueno pues esa guia ya la tenia. ( aunque a mi no me sirve de nada ya que aun soy muy lento...)
Pero, hombre Dark Cloud no te tomaste la molestia de revisarla, es decir uno usa el traductor pero luego le arregla cosas como: ( el hielo menea? ) x lo demás esta genial. | |
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DarkFox A-RANK
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| Tema: Re: Tips y Trucos en el Modo Batalla ( Aprende a Patear Traseros Facilmente) Sáb Oct 18, 2008 8:39 pm | |
| JAAJAAAJAJAJ SE TRADUCTOR CHAFA | |
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Dark Cloud S-RANK
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DarkFox A-RANK
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| Tema: Re: Tips y Trucos en el Modo Batalla ( Aprende a Patear Traseros Facilmente) Mar Oct 21, 2008 8:59 am | |
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| Tema: Re: Tips y Trucos en el Modo Batalla ( Aprende a Patear Traseros Facilmente) | |
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